a11y.skipToMainContent
1

Bộ xây dựng hình Safari

Xây dựng những con vật tuyệt vời từ những hình học! Hãy chọn từ 6 mẫu — bướm U - ri, cá tôm, chim tôm, mèo, nhà chim ô - li - ve — rồi kéo các hình màu vào vị trí. Khớp đường gạch để hoàn thành mỗi đường nét!

🦁 Shape Safari
Was this tool helpful?
Send output to:
Advertisement

How to use Shape Builder Safari

  1. Chọn một mẫu thú — bướm, cá, chim, mèo, nhà hoặc Rocket.
  2. Hãy nhìn những đường nét gạch gạch cho thấy mỗi hình dạng thuộc về đâu.
  3. Kéo một hình màu từ khay ở phía dưới về phía đường nét khớp.
  4. Khi hình dạng vừa đủ gần, nó sẽ bắt kịp!
  5. Hoàn thành tất cả để xem lễ ăn mừng. Nhấn thiết lập lại để thử lại hoặc chọn một con khác.

Tên là gì?

Shape Xây dựng Safari là một trò chơi giải đố xếp chữ được soi dẫn mà dạy lý luận không gian và nhận dạng hình dạng. Trẻ con kéo những mảnh hình học nhiều màu sắc (các hình tròn, tam giác, hình chữ nhật và hình bầu dục) từ khay hình dạng lên các đường vạch để tạo ra các vật thể nhận diện. Mỗi mẫu bao gồm 5-8 mảnh được gắn vào vị trí đúng vị trí. Bán kính bỏ qua nghĩa là trẻ con có thể thành công mà không cần vị trí hoàn hảo. Sáu mẫu động vật và đối tượng cung cấp đa dạng, với một nút gợi ý để hiển thị ngắn nơi mảnh tiếp theo không được đặt.>

Advertisement

FAQ

Trò chơi này bao lâu rồi?
Xây dựng hình dáng là thiết kế cho trẻ em ở tuổi 2-6. Cơ học kéo và thả là đủ đơn giản cho trẻ sơ sinh, trong khi các lý luận theo kiểu chữ cái thách thức trẻ mẫu giáo và trẻ mẫu giáo.
Sách dạy những kỹ năng nào?
Trò chơi phát triển lý luận không gian, nhận dạng hình dạng, phối hợp mắt và giải quyết vấn đề. Kết hợp các hình thù để phác họa xây dựng kỹ năng phân biệt thị giác cần thiết cho toán học và đọc sớm.
Nó có hoạt động trên màn hình cảm ứng không?
Phải! Trò chơi hỗ trợ cả kéo và giọt chuột và liên lạc tương tác. Trên máy tính bảng và điện thoại, trẻ em có thể kéo các hình dạng bằng ngón tay.

Related tools

Author

LP
Luna Park"The Playful Maker"

Educational Game Designer

Luna creates educational games that kids actually want to play. With a background in early childhood development and a love for interactive design, she builds tools that turn learning into adventure. Her games and activities have been used in classrooms across more than a dozen countries, and she regularly consults with schools on playful, accessible technology for diverse learners.

← Back to Games · All tags

Last updated:

Advertisement