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Gerador de Grade CSS

Construa um layout de grade CSS visualmente — definir colunas, linhas, lacunas e dimensionamento de faixas e, em seguida, copie o CSS gerado.

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CSS

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How to use CSS Grid Generator

  1. Define o número de colunas e linhas para a grade.
  2. Escolha uma unidade de dimensionamento de faixas como fr, px, auto, ou minmax.
  3. Ajuste a coluna-gap e linha-gap, além de itens de justificação e itens de alinhamento.
  4. Copie a grade gerada CSS e cole-a em seu projeto.

O que é {nome}?

Esta ferramenta é um playground interativo para layouts bidimensionais de grade CSS. Declarando display: grid permite que você organize conteúdo em linhas e colunas ao mesmo tempo, e este gerador constrói as definições de faixa para você.

Escolha quantas colunas e linhas você deseja, escolha uma unidade de dimensionamento de faixas, como unidades flexíveis fr, pixels fixos, auto, ou uma faixa de resposta minmax(), e adicione lacunas de coluna e linha. As células numeradas atualizam ao vivo em uma grade real, e a saída usa repeat() para CSS limpo e legível que você pode copiar em sua folha de estilo. Tudo é executado localmente no seu navegador.

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FAQ

O que significa a unidade f no dimensionamento de trilhos?
A unidade fr representa uma fração do espaço livre no recipiente da grade. Usando repeat(3, 1fr) cria três colunas de largura igual que compartilham o espaço disponível, expandindo e encolhendo responsivamente à medida que o recipiente redimensiona.
Quando devo usar minmax() em vez de fr?
Use minmax () quando as faixas precisam de um piso e teto, como minmax(80px, 1fr), que mantém uma coluna de pelo menos 80px de largura, mas permite que ela cresça para preencher espaço. Fr simples não tem mínimo e pode encolher abaixo larguras legíveis em telas pequenas.

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Author

MW
Marcus Webb"The DevTool Craftsman"

Full-Stack Developer & Tools Architect

Marcus has been writing code since the dial-up era. He has contributed to open-source developer tools, built CI/CD pipelines for startups, and debugged production incidents at 3 AM more times than he would like to admit. His philosophy is that the best developer tool is the one that gets out of your way, and he writes about practical tooling that helps teams ship faster with fewer headaches.

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