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CSS Neumorphism 발전기

Soft-UI neumorphism가 시각적으로 보이는 생성 - 기본 색상, 가벼운 방향 및 모양을 선택하면 CSS를 복사합니다.

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How to use Neumorphism Generator

  1. 기본 배경 색상을 선택 - 부드러운 UI는 빛 또는 음색 톤으로 잘 작동합니다.
  2. 요소 크기, 국경 반경, 그림자 거리, 흐림 및 강도를 설정합니다.
  3. 가벼운 방향과 모양을 선택하십시오: 편평하고, concave, convex 또는 눌러진 inset.
  4. 복사 CSS를 클릭하여 전체 경계 반경, 배경 및 상자 그림자 규칙을 복사하십시오.

뉴모피즘 생성기은 무엇입니까?

Neumorphism, 또는 연약한 UI는, 성분이 단 하나 색깔 표면에 눌러서 내밀거나 눌러집니다. 트릭은 두 개의 box-shadow 값은 요소의 배경 색상을 공유합니다. 빛과 반대면 어둠의 그림자를 직면 한 측면에 가벼운 하이라이트.

이 발전기는 하이라이트와 그림자를 당신의 기본적인 색깔에서 자동적으로 파생합니다, 그 후에 당신은 성분 크기, 국경 반경, 그림자 거리, 흐림 및 강렬을 놓을 수 있습니다. 빛 방향을 전환하고 평평한, concave, convex 또는 pressed (inset) 모양을 선택하고 border-radius, backgroundbox-shadow를 가진 가득 차있는 통치자를 복사하십시오.

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FAQ

왜 neumorphism는 두 개의 그림자를 사용합니까?
소프트 UI는 반대쪽에 어두운 그림자와 빛 강조 그림자를 결합하여 단일 광원을 가짜, 요소의 자신의 배경 색상에서 내장 두. 두 개의 상자 그림자는 함께 표면 모양을 올리거나 sunken합니다.
Inset (pressed) 모양은 무엇을 합니까?
그림자 둘 다에 inset를 추가하는 것은 성분 안쪽에 그(것)들을 움직입니다, 그래서 그것 위 올리기 보다는 오히려 표면에 눌러집니다. 이 도구는 pressed 및 concave 모양을 위해 자동으로 삽입됩니다.
왜 요소가 페이지 배경과 일치해야 합니까?
Neumorphism는 요소와 그 주변이 동일한 기본 색상을 공유 할 때 부드러운 UI로만 읽습니다. 배경이 다를 경우, 효력은 내밀린 표면 대신 정규적인 하락 그림자 같이 보입니다.

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Author

MW
Marcus Webb"The DevTool Craftsman"

Full-Stack Developer & Tools Architect

Marcus has been writing code since the dial-up era. He has contributed to open-source developer tools, built CI/CD pipelines for startups, and debugged production incidents at 3 AM more times than he would like to admit. His philosophy is that the best developer tool is the one that gets out of your way, and he writes about practical tooling that helps teams ship faster with fewer headaches.

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