a11y.skipToMainContent
1

Shape Builder Safari

Construire des animaux étonnants à partir de formes géométriques! Choisissez parmi 6 modèles — --Butterfly, --Poisson, --Oiseau, chat, --Maison, ou --Roquette — puis faites glisser les formes colorées en place. Faites correspondre les contours pointillés pour compléter chaque création !

🦁 Shape Safari
Was this tool helpful?
Send output to:
Advertisement

How to use Shape Builder Safari

  1. Choisissez un modèle animal: papillon, poisson, oiseau, chat, maison ou roquette.
  2. Regardez les contours pointillés montrant où chaque forme appartient.
  3. Faites glisser une forme colorée du plateau en bas vers son contour correspondant.
  4. Quand la forme est assez proche, elle se met en place !
  5. Compléter toutes les pièces pour voir la célébration. Appuyez sur Reset pour réessayer ou choisir un autre animal.

Quel est {nom} ?

Shape Builder Safari est un jeu de puzzle inspiré du tangram qui enseigne le raisonnement spatial et la reconnaissance de la forme. Les enfants font glisser des pièces géométriques colorées (cercles, triangles, rectangles et ellipses) du plateau de forme sur les contours de la cible pour construire des objets reconnaissables.

Chaque gabarit se compose de 5-8 pièces qui se cassent en place lorsque positionné correctement. Les tout-petits peuvent réussir sans emplacement parfait. Six modèles d'animaux et d'objets offrent de la variété, avec un bouton de conseils pour montrer brièvement où appartient la pièce non placée suivante.

Advertisement

FAQ

A quel âge est ce jeu ?
Shape Builder Safari est conçu pour les enfants de 2 à 6 ans. La mécanique de drag-and-drop est assez simple pour les tout-petits, tandis que le raisonnement spatial tangram-style défie les enfants d'âge préscolaire et de maternelle.
Quelles sont les compétences qu'elle enseigne?
Le jeu développe le raisonnement spatial, la reconnaissance de la forme, la coordination des yeux de la main et la résolution de problèmes. L'appariement des formes aux contours construit des compétences de discrimination visuelle essentielles pour les mathématiques et la lecture précoces.
Ça marche sur des écrans tactiles ?
Oui ! Le jeu prend en charge les interactions de glisser-déposer et toucher la souris. Sur les tablettes et les téléphones, les enfants peuvent glisser des formes avec leurs doigts.

Related tools

Author

LP
Luna Park"The Playful Maker"

Educational Game Designer

Luna creates educational games that kids actually want to play. With a background in early childhood development and a love for interactive design, she builds tools that turn learning into adventure. Her games and activities have been used in classrooms across more than a dozen countries, and she regularly consults with schools on playful, accessible technology for diverse learners.

← Back to Games · All tags

Last updated:

Advertisement