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Compte de la chenille

Aidez la chenille affamée à grandir! Cliquez sur les feuilles numérotées dans l'ordre de 1 à 10. Chaque feuille correcte nourrit la chenille et la rend plus longue. Terminez les 10 et regardez-les transformer en un beau papillon !

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How to use Counting Caterpillar

  1. Regardez le numéro de cible indiqué au-dessus du jardin.
  2. Cliquez sur la feuille avec ce numéro pour alimenter la chenille.
  3. La chenille s'allonge avec chaque réponse correcte.
  4. Trouvez les numéros 1 à 10 en ordre. Complétez-les tous pour voir la fête du papillon !

Quel est {nom} ?

Counting Caterpillar Garden aide les tout-petits et les enfants d'âge préscolaire à reconnaître les numéros (1-10) par des jeux interactifs. Les enfants cliquent sur les feuilles pour nourrir une chenille en croissance. Chaque réponse correcte ajoute un segment coloré, tandis que l'encouragement doux aide avec les erreurs.

Le jeu célèbre l'achèvement avec une transformation de papillon et des effets de particules colorés — renforcer la confiance et le sens numérique par le jeu.

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FAQ

A quel âge est ce jeu ?
Compter Caterpillar Garden est conçu pour les tout-petits et les enfants de 2 à 5 ans qui apprennent à reconnaître et séquencer les numéros 1 à 10.
Que se passe-t-il quand mon enfant clique sur la mauvaise feuille ?
La feuille oscille doucement et un son doux joue. Il n'y a pas de pénalité — les enfants peuvent continuer à essayer jusqu'à ce qu'ils trouvent le bon numéro. Le renforcement positif renforce la confiance!

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Author

LP
Luna Park"The Playful Maker"

Educational Game Designer

Luna creates educational games that kids actually want to play. With a background in early childhood development and a love for interactive design, she builds tools that turn learning into adventure. Her games and activities have been used in classrooms across more than a dozen countries, and she regularly consults with schools on playful, accessible technology for diverse learners.

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