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Laboratoire de mélange de couleurs

Devenez un scientifique de couleur ! Faites glisser les potions de couleur primaire (= Rouge,= Jaune,= Bleu) dans le chaudron magique pour découvrir les nouvelles couleurs qu'ils créent. Trouvez les 5 recettes pour devenir un maître de couleur!

🧪 Discover colors!
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How to use Color Mixing Lab

  1. Faites glisser une potion rouge, jaune ou bleue dans le chaudron.
  2. Faites glisser une seconde potion pour la mélanger à la première et découvrez une nouvelle couleur !
  3. Consultez le livre de recettes ci-dessous pour voir quelles combinaisons vous avez trouvées.
  4. Trouvez toutes les recettes de 5 couleurs pour devenir un maître de couleur!

Quel est {nom} ?

Color Mixing Lab enseigne la théorie de la couleur des enfants par l'expérimentation pratique. Les enfants traînent les couleurs primaires dans un chaudron mélange et regardent comme de nouvelles bulles de couleurs à la vie. Chaque recette découverte est enregistrée dans le livre de recettes, avec 5 combinaisons à trouver : orange, violet, vert, brun et olive.

Basé sur des principes de mélange de couleurs soustractifs, le laboratoire utilise la moyenne RGB pour créer des mélanges de couleurs réalistes. Des animations bouillonnantes et des effets de célébration rendent chaque découverte excitante.

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FAQ

Quelles couleurs mon enfant peut-il découvrir ?
Il y a 5 recettes de couleurs à trouver : Rouge+Yellow=Orange, Rouge+Blue=Purple, Jaune+Blue=Green, Orange+Blue=Brown et Rouge+Green=Olive.
Ça enseigne la vraie théorie des couleurs ?
Oui ! Le jeu enseigne le mélange de couleur soustractive — les mêmes principes utilisés dans la peinture et l'impression. Les enfants apprennent que les couleurs primaires (rouge, jaune, bleu) se combinent pour faire des couleurs secondaires.

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Author

LP
Luna Park"The Playful Maker"

Educational Game Designer

Luna creates educational games that kids actually want to play. With a background in early childhood development and a love for interactive design, she builds tools that turn learning into adventure. Her games and activities have been used in classrooms across more than a dozen countries, and she regularly consults with schools on playful, accessible technology for diverse learners.

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